Thế giới

Nhận định, soi kèo Bosnia Herzegovina vs Síp, 2h45 ngày 25/3: Đâu dễ cho chủ nhà

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-03-29 17:58:20 我要评论(0)

Phạm Xuân Hải - 24/03/2025 05:25 World Cup 20 trận đấu atlético madridtrận đấu atlético madrid、、

ậnđịnhsoikèoBosniaHerzegovinavsSíphngàyĐâudễchochủnhàtrận đấu atlético madrid   Phạm Xuân Hải - 24/03/2025 05:25  World Cup 2026

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Khi lần đầu tiên ra mắt khán giả vào mùa hè năm 1982, Blade Runner hoàn toàn bị đánh bại ở phòng vé bởi đối thủ nặng ký E.T. (Extra-Terrestial) của đạo diễn Steven Spielberg, và đối mặt với nguy cơ trôi vào dĩ vãng. Tuy nhiên, 35 năm sau đó, “đứa con thầm lặng” của Ridley Scott trong lòng phần đông khán giả lại được coi là một trong số những tác phẩm viễn tưởng có tầm ảnh hưởng quan trọng nhất đối với nền điện ảnh hiện đại.

1. Một khởi đầu đầy mạo hiểm

Poster bằng tranh của Blade Runner

Chuyển thể bởi Ridley Scott từ những trang sách “Do Androids Dream of Electric Sheep?” (Liệu Người Máy Có Mơ Về Cừu Điện?) của tác giả Philip K. Dick, kể câu chuyện về một viên cảnh sát có nhiệm vụ “khai tử” các người máy với hình dạng giống người đến mức khó phân biệt, có thể dễ thấy vì sao Blade Runner kén người xem đến vậy.

Vào thời điểm ra mắt của phim, tầm nhìn của Ridley Scott dường như quá liều lĩnh đối với phần đông khán giả thời đó khi miêu tả một thế giới tương lai giả tưởng cực kỳ chi tiết với phần hình ảnh đầy sự táo bạo. Không những vậy, ở đây còn có một sự mơ hồ nhất định trong việc xây dựng câu chuyện và các nhân vật.

Đây cũng chính là lý do mà phim phải chịu sự can thiệp một cách thô bạo từ phía nhà sản xuất, bị cắt ghép nhiều, thậm chí nhặt nhạnh cả cảnh trong phim The Shining (1980 – Stanley Kubrick) để phục vụ cho một cái kết “có hậu” nhàm chán.

Nhưng chính điều này lại cho Ridley Scott có cơ hội “chuộc” lại lỗi lầm của hãng phim, khi lần đầu tiên đưa khái niệm “Director’s Cut” mà chúng ta vốn đã quá quen thuộc ngày nay vào sử dụng.

Blade Runner “nổi tiếng” là một trong những tựa phim có nhiều “dị bản” nhất

Một bản phim gốc chưa qua chỉnh sửa của ông đã được phát hành lại qua đường băng đĩa chính thức, nhưng cũng chưa thực sự thỏa mãn đối với vị đạo diễn khó tính này. Trong suốt 20 năm tiếp theo đó, ông đã liên tục sửa chữa, bổ sung, và phát hành hàng loạt các bản “vá lỗi” khác nhau cho bộ phim này. Đây có lẽ chính là niềm cảm hứng bất tận cho George Lucas và hàng chục lần thay đổi Star Wars cho tới khi không còn nhận ra nổi bản gốc.

2. Đặt nền móng cho dòng phim khoa học viễn tưởng

Vậy Blade Runner “bản chuẩn” có gì mà khiến cộng đồng yêu điện ảnh phải ca ngợi hết lời trong suốt ngần ấy năm như vậy?

Nếu quên đi giọng kể chuyện vô hồn của Harrison Ford trong bản chiếu rạp và những chắp vá ngớ ngẩn của nhà sản xuất, thì phần hình ảnh của phim chính là điều đầu tiên làm nên tên tuổi của Blade Runner.

Bộ phim đã đặt nền móng cho phong cách hình ảnh đặc trưng trong dòng phim khoa học viễn tưởng với bối cảnh tương lai mang nhiều tính “hiện thực”, và có chút gì đó “hoài cổ”. Ridley Scott đã xây dựng nên một thế giới ngập tràn những tòa nhà cao ốc khuất tầm mắt, ánh đèn neon chói chang từ các biển hiệu quảng cáo khổng lồ, nhưng lại được chồng chéo lên những tòa nhà cổ xập xệ trong những khu ổ chuột nhớp nháp nghèo túng, sặc sụa khói bụi của ô nhiễm, và những đường ống lộ thiên chi chít. Thế giới của Blade Runner nghiệt ngã và tối tăm, nhưng cũng hết sức “khả thi” trong thực tế.

Sự dự đoán vị lai trong Blade Runner là “khung sườn” cho nhiều bối cảnh phim khoa học viễn tưởng sau này

Không chỉ đơn giản là tận dụng triệt để sức mạnh của công nghệ kỹ xảo hình ảnh đã từng được những Star Wars hay Alien tiên phong từ trước đó, Blade Runner có tầm cỡ rộng lớn hơn nhiều, khắc họa nên một thế giới “gần gũi” và trần trụi hơn với hiện thực vào thời điểm đó.

Đâu đấy trong những tác phẩm của lớp đạo diễn “hậu thế”, người ta có thể nhìn thấy tinh thần của Blade Runner ẩn hiện như The Matrix (1999), Dark City (1999), The Fifth Element (1997), hay thậm chí là Ghost in the Shell (1995) đến từ Nhật Bản. Những đô thị sầm uất, lớp chen lớp, với những chiếc ô tô bay lượn ngợp trời giống như Back to the Future (1985) hay kể cả là 3 phần prequel của Star Wars cũng không nằm ngoài tầm ảnh hưởng mạnh mẽ từ Ridley Scott.

Dễ dàng nhận thấy cái chất của Blade Runner trong The Fifth Element

3. Còn nhiều nữa những giá trị nhân bản

Tuy nhiên, giá trị của Blade Runner không chỉ nằm trên một lớp bề mặt hào nhoáng và lạ lẫm, mà còn ở việc tạo điều kiện cho những câu chuyện viễn tưởng có tính hàn lâm và triết học khác có cơ hội được ra đời với tầm cỡ ngang ngửa dạng như Minority Report (2002), Total Recall (1990), hay như Inception (2010) của Christopher Nolan.

Cũng giống như Blade Runner, hầu hết những câu chuyện này đều lấy cốt lõi từ sự “hoang mang” của loài người trước tốc độ phát triển quá chóng mặt của công nghệ tiên tiến. Đó là nỗi sợ hãi về một viễn cảnh tối tăm khi những sai lầm về “con người” sẽ dẫn đến những thảm họa khôn lường từ máy móc.

Hình tượng những người máy làm phản trong Blade Runner thực sự rất ám ảnh

Đây là tư tưởng vốn đã từng được khai thác từ “buổi bình minh” của dòng tiểu thuyết khoa học viễn tưởng từ đầu thế kỷ 20, tiêu biểu như tác giả Isaac Asimov với tác phẩm kinh điển I, Robot. Nhưng chỉ đến khi công nghệ thông tin trong thế giới thực đuổi kịp trí tưởng tượng của các nhà làm phim, những tác phẩm kiểu như Blade Runner, hay sau này là Terminator (1984), Matrix (1999), Ex Machina (2014) mới có cơ hội khai thác sâu hơn đề tài này, với những thay đổi nhất định phù hợp với hiện thực phát triển của cuộc sống.

Di sản mà Blade Runner để lại cho lịch sử điện ảnh là hết sức khó đong đếm, và nó sẽ còn tiếp tục len lỏi ngày càng sâu hơn vào những ngóc ngách không tưởng khác của nghệ thuật đại chúng; ngoài điện ảnh như truyện tranh, trò chơi điện tử,...

Ở thời điểm hiện tại, Blade Runner 2049 đang liên tục nhận được những tán dương bất ngờ từ phía các nhà phê bình và nhà báo, khiến cho người ta tiếp tục kỳ vọng vào một sự kế thừa xứng đáng. Nếu như chứng tỏ được giá trị của mình, tầm ảnh hưởng của tượng đài điện ảnh này sẽ còn trải dài tới những tương lai xa hơn thế.

Theo GameK

" alt="Blade Runner đã “nuôi dưỡng” hàng thập kỷ nền điện ảnh Hollywood như thế nào?" width="90" height="59"/>

Blade Runner đã “nuôi dưỡng” hàng thập kỷ nền điện ảnh Hollywood như thế nào?

Khi CKTG 2017quay trở lại vào thứ Năm (19/10) tới đây, Longzhu Gamingsẽ chạm trán với Samsung Galaxylúc 15g00 – và có lẽ bạn sẽ biết thêm về những lựa chọn của hai ứng viên vô địch.

Kết quả bốc thăm bốn cặp đấu tại vòng Tứ kết CKTG 2017. Như vậy, chắc chắn LCK Hàn Quốc sẽ có ít nhất một đại diện góp mặt ở vòng Bán kết

Nhưng chắc chắn không thể thiếu được ở metagame của phiên bản 7.18là:  Janna hỗ trợ và  Gragas đi rừng.

Chúng ta có thể khẳng định điều này bởi bộ đôi này đang có tần suất hiện diện trên sân khấu CKTG 2017 nhiều hơn tất cả, ngoài Lulu, theo trang web thống kê số liệu LMHT stage.gg.

Janna và Gragas đang là hai trong top 3 vị tướng phổ biến phổ biến nhất tại giải đấu LMHT số một thế giới

Cụ thể, Gragas được chọn hoặc bị cấm trong 65.6% tống số trận đấu đã diễn ra tại CKTG 2017, trong khi con số tương ứng với Janna là 73.3%.

Chúng không được coi là hai vị tướng đem lại thành công nhất cho các đội lựa chọn – trái ngược hoàn toàn với tỉ lệ được chọn. Nhưng Gragas và Janna vẫn có tỉ lệ thắng cao hơn nhiều vị tướng khác. Trong tổng số 91 trận đấu được lựa chọn, cặp đôi này chỉ thất bại 25 lần. Janna nhỉnh hơn với 73.5% tỉ lệ chiến thắng, trong khi Gragas thấp hơn với 71.4%.

Điều này tức là nếu như có một đội đồng thời sử dụng Gragas và Janna ở tất cả các trận đấu, họ sẽ giành chiến thắng ở ¾ trận. Thống kê này quả thực rất ấn tượng!

Chúng ta đã quá rõ lý do tại sao Janna lại mạnh mẽ đến vậy. Các cao thủ đang thi đấu trong một meta mà xạ thủ phụ thuộc hoàn toàn vào trang bị  Lư Hương Sôi Sục, và lớp lá chắn  của Janna là thứ khủng khiếp nhất để tận dụng nó.

Bên cạnh đó, sự xuất hiện của nhiều tướng đỡ đòn có khả năng mở giao tranh và hiệu ứng khống chế cũng làm cho Janna tỏa sáng rực rỡ. Janna hoàn toàn có thể dễ dàng khắc chế chúng bằng một loạt những cơn lốc để giúp cho các chủ lực đồng minh thoải mái hơn trong giao tranh.

Gragas vẫn đang lầm lũi thể hiện mình trên Đấu Trường Công Lý, bởi hắn ta vẫn giữ trong mình quá nhiều hiệu ứng khống chế. Cú làm chậm trên diện rộng , hất tung , làm choáng và đặc biệt là sức tàn phá khủng khiếp của  Thùng Rượu Nổ (E)…

Tất cả những hiệu ứng khống chế từ bộ kỹ năng đều khá dễ trúng mục tiêu và nó buộc đối phương phải rất vất vả để né tránh. Gragas còn sở hữu một lượng sát thương dồi dào ở giai đoạn đầu trận khiến hiệu quả của những cú gank hơn hẳn những tướng đỡ đòn đi rừng khác, thậm chí còn nhỉnh hơn Sejuani – tướng đi rừng được chọn nhiều nhất giai đoạn vòng bảng, theo thống kê của LoL Esports.

Gragas chẳng thể đấu tay đôi với  Kha’Zix trong một pha xâm lăng rừng ở cấp độ 3, nhưng gã béo này sẽ biết cách câu kéo để chờ đợi đồng đội tới và hạ gục địch thủ hoặc tự cứu mình – điều mà các tướng đỡ đòn không gặp khó khăn.

Vòng bảng càng trôi về cuối, các đội tuyển càng tập trung hơn vào việc lựa chọn đội hình thiên về đầu trận. Đó là lý do chúng ta được thấy nhiều hơn những  Caitlyn,  Jayce và cả  Graves. Nhưng bất chấp việc thay đổi tư duy chiến thuật, Janna và Gragas vẫn cực kỳ phổ biến – đồng nghĩa với việc chúng ta sẽ được thấy chúng nhiều hơn cho tới khi CKTG 2017 khép lại – chắc chắn vậy!

Gnar_G(Theo Dot Esports)

" alt="LMHT: Gragas và Janna – cặp bài trùng tại CKTG" width="90" height="59"/>

LMHT: Gragas và Janna – cặp bài trùng tại CKTG